Substance Design 2021.1.0 Mac破解版

Substance Design 2021.1.0 Mac破解版

Substance Design是Mac下一款贴图软件,你可以使用它来纹理资产,还可以烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)。它包含广泛的工具,材料和过程效果库,可帮助您在完全无损的工作流程中实现你的目标。这次带来的是2021.1.0版本。

Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。

Substance Designer 界面

Substance Design的特点:

基于节点的纹理。允许非线性工作流程和快速迭代。

物质设计器5是基于节点的纹理工具。厌倦了凌乱的图层?在几个紧凑且方便的节点中放置所需的一切。让Substance为您连接所有渠道,并专注于真正重要的事情:您的艺术。

PBR织构的行业标准

Substance Designer是一款功能强大的基于节点的纹理处理工具,专为基于物理的渲染而设计,已被50多个AAA游戏项目广泛使用。

PBR视口

3D视图可在网格上实时显示所有纹理处理工作。

与任何游戏引擎兼容。

Substance Designer允许您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容。

新一代程序艺术

Substance Designer 5由Substance Engine 2驱动,这是Allegorithmic开发的著名程序技术的新迭代。它释放出令人难以置信的表达能力,并培育了一种新形式的数字创造力。

综合面包师

我们的嵌入式面包师可让您直接在软件中以光速烘烤地图。

生产准备就绪。

人们认为,Substance Designer可以轻松集成到您的工作环境中。

Substance Design 2021.1.0版本的更新内容:

添加:
[专色]在Designer中支持Pantone颜色
[图形]禁用节点
[3D视图]从视口中导出棋盘格网格
[国际化]更新日语版
[3D视图]不使用Iray时可优化内存消耗
[Python API]添加方法SDResource.delete()以删除SDResource
[Python API]向Python API添加对专色的支持
[Python API]关闭包时触发的新回调
[2D视图]将笔刷数据库从SQLite转换为Json格式
[2D视图]提高渲染性能和可靠性(CPU计算)
[库]在项目设置中添加“排除模式”选项
[库]在项目设置中将“排除模式”重命名为“排除文件扩展名”
[UX]删除’?’ Windows窗口标题栏中的按钮
[UX]禁用上下文内编辑时,将Ctrl + E快捷方式移至“打开参考”
[面包师]在烘焙列表中删除面包师时,删除预览缓存
[性能]通过具有共享内存的GPU改善硬件上的图像缓存预算
[首选项]将“ GPU缓存限制”值调整为可用的内存池
[属性]在节点实例上显示“物理大小”属性
[脚本]将外部脚本系统标记为已弃用
[共享]删除“导出到物质共享”功能

添加:
[内容]材质节点上的I / O顺序不一致
[内容]扭曲节点上的主要输入不一致
[内容]解决“径向模糊”节点中的Cooker警告
[导出]使用CPU引擎的批量导出使用VRAM确定内存预算
[导出]导出到不存在的路径将创建文件夹
[导出]使用批量导出时,内存预算太低
[2D视图]将HDR图像复制到剪贴板时的伪像/条带
[2D视图]从资源导出图像始终导出8位
[3D视图] Iray:使用编辑器更改常规值会产生奇怪的结果
[3D视图] Iray:禁用普通通道不会产生正确的结果
[库]按URL过滤无法正常工作
[库]不能手动导入与库排除模式匹配的资源
[面包师]重命名面包师不会影响其在2D视图预览列表中的输入
[资源管理器]资源管理器和图形数据之间失去同步
[功能图]将输出类型不匹配的功能节点设置为输出时崩溃
[MDL] SBS实例节点没有预览,输出0并且不触发图计算
[Python API]无法修改输入参数的“ editor”属性
[Python]重置布局无法正确重置Python创建的停靠点
[资源]无法链接/导入32位PSD文档

系统版本要求:macOS 10.12 或更高。

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